博客
关于我
rtthread使用uart外设(不需要bsp和env工具)
阅读量:664 次
发布时间:2019-03-15

本文共 1734 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

好的,让我们一起通过逐步的方法学习如何在RT-Thread上使用UART外设:

一、创建RT-Thread项目

  • 创建RT-Thread 工程

    打开RT-Thread Studio,选择“新建”,然后选择“完整版工程”,并按照指引填写必要的项目信息。

  • 导入示例代码

    参考用户提供的例程链接,将相关代码导入到项目中。确保你的代码结构和示例一致。

  • 二、配置UART引脚与宏定义

    1. 编辑board.h文件

      在board.h中增加UART2的引脚定义:

      #define BSP_USING_UART2#define UART2_TX kimikaze021PA2#define UART2_RX kimikaze021PA3

      这样,系统会自动配置对应的输入输出引脚。

    2. 启动项目并编译

      确保宏定义正确,点击“编译”开始编译和下载代码到硬件。

    3. 三、初始化UART外设

      1. 修改drv_common.c文件
        在快引导框架(rtthread的初始化文件)中,确保包含UART初始化代码:
        #include 
        #include
        static struct uart号ontainer my_uart_obj[] = { {{UART2_TX, 9600, UART_TYPE_UART}}, // 添加你的UART配置};rt_hw_usart_init(&my_uart_obj, sizeof(my_uart_obj) / sizeof(struct uart_container));
      2. 四、在任务中使用UART

        1. 修改app/main.c文件
          在任务函数中初始化UART对象,并实现UART通信:
          static void main_task(void){    rt_kprintf("Hello, RT-Thread!\n");  // 打印初始化信息    while(1) {        rt_kprintf("发送测试信息\n");  // 发送测试消息        rt_delay_ms(1000);  // 等待1秒    }}rt_start_task("main_task", 10);  // 启动任务
        2. 五、配置RT-Thread Studio终端

          1. 打开RT-Thread Studio终端

            gehen Sie im RT-Thread Studio zu "Tools" -> "Terminal" und öffnen Sie den serial port guardar配置正确的串口参数,如波速(9600)、停位(1)、数据位(8)。

          2. 连接并测试

            在终端中,输入“Hello, RT-Thread!”,查看是否在终端显示输出。如果没有,可能是在串口配置上出现了问题,检查rtt thread studio的正确配置。

          3. 六、验证UART通信

            1. 发送和接收数据

              确保在main任务中添加发送和接收逻辑,例如读取输入并发送回复,并使用rt_kprintf打印调试信息。访问rtt thread studio终端,输入数据并观察是否有响应。

            2. 调试RT-Thread代码

              确保在drv_common.c中没有错误,然后在终端上验证每一步操作。如果出现问题,参考rtthread开发文档中的错误处理方法。

            3. 七、自动化配置

              1. 使用自动化宏定义配置

                例如,使用BSP_USING_UART1和BSP_USING_UART2宏定义,而不是手动配置每个UART。这在多个UART外设时非常有用。

              2. 查看RT-Thread文档

                为了解RT-Thread框架,定期查阅开发文档,确保了解最新的变化。

              3. 八、总结与优化

                1. 收集错误和反馈

                  记录在开发过程中遇到的问题,查找解决方案,并优化代码逻辑。

                2. 高效编码和优化

                  使用代码审查工具,优化代码结构,确保外设配置正确,避免资源泄漏。

                3. 通过以上步骤,你应该能够顺利地在RT-Thread上配置和使用UART外设,实现双向通信功能。如果遇到问题,可以参考教程或在RT-Thread社区讨论。不断练习和实践,你会逐渐掌握RT-Thread开发技巧。祝你开发愉快!

    转载地址:http://nphmz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Openlayers实战:加载Bing地图
    查看>>
    Openlayers实战:绘制图形,导出geojson文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制图形,导出KML文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制多边形,导出CSV文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制带箭头的线
    查看>>
    Openlayers实战:自定义放大缩小,显示zoom等级
    查看>>
    Openlayers实战:自定义版权属性信息
    查看>>
    Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
    查看>>
    Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
    查看>>
    Openlayers实战:非4326,3857的投影
    查看>>
    Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
    查看>>
    Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
    查看>>
    Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
    查看>>
    Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
    查看>>
    Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
    查看>>
    Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
    查看>>
    Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
    查看>>
    Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
    查看>>
    Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
    查看>>
    Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
    查看>>